
Der Drehregler „Binauraler Pan“ ist verfügbar, wenn im Bereich „Erweitert“ der Einstellungen die Option „Surround“ im Abschnitt „Zusätzliche Optionen“ aktiviert ist.
Wenn du für den Panning-Modus des Channel-Strips den Modus „Binaural“ einstellst, kannst du mithilfe des Drehreglers „Binauraler Pan“ die Signale auf der Panning-Ebene positionieren. Das vom Drehregler „Binauraler Pan“ erzeugte Signal eignet sich am besten für die Wiedergabe mit Kopfhörern. Du kannst jedoch auch den binauralen Ausgang mit dem Plug-In „Binaural Post-Processing“ bearbeiten, was es ermöglicht, den binauralen Panning-Effekt über die Lautsprecher wiederzugeben.
Du kannst den Panning-Modus des Channel-Strips auf „Binaural“ setzen, wie unter Panning-Modus eines Channel-Strips auswählen beschrieben.
Du kannst den Panning-Effekt direkt im Channel-Strip steuern, indem du die Panning-Pucks auf der Panning-Fläche mit dem Drehregler „Binauraler Pan“ einstellst. Die binauralen Panning-Pucks und die binauralen Panning-Parameter kannst du auch im Fenster „Binauraler Panner“ einstellen. Im Folgenden werden die Hauptelemente dieses Fensters beschrieben:

Angle, Elevation, Distance: Anzeigefelder, die sich automatisch anpassen, wenn die Position der Pucks verändert wird.
Spread: Anzeigefeld, das sich automatisch anpasst, wenn die Position der Pucks verändert wird. Du kannst auch direkt mit dem Feld interagieren, indem du dessen numerischen Wert bei gedrückter Maustaste bewegst. (Änderungen an dieser Stelle wirken sich auch auf die linke und die rechte Puck-Position aus.)
Panning-Ebene: Der Bereich zum Positionieren der Signale mithilfe der Pucks im Stereofeld.
Pucks: Werden zum Positionieren der Signale im Stereofeld verwendet – Panorama und Richtung.
Einblendmenü „Modus“: Bestimmt die virtuelle Form der Panning-Fläche, die eine Scheibe oder Kugel sein kann.
Bild „Modus“: Zeigt die resultierende Position des Audiosignals auf der Panning-Fläche an. Im Modus „Planar“ kannst du den vertikalen Versatz sowie Grad und Richtung der Neigung anpassen, indem du auf den grünen Punkt klickst und den Zeiger bewegst.
Vertikaler Versatz, Neigungsgrad, Neigungsrichtung: Diese Informationsfelder werden nur angezeigt, wenn der Modus „Planar“ ausgewählt ist. Sie passen sich automatisch an, wenn das Bild „Modus“ geändert wird.
Taste „Doppler“: Aktiviert oder deaktiviert den Doppler-Effekt – eine Veränderung der Tonhöhe eines Signals, das von jemandem wahrgenommen wird, der sich im Verhältnis zur Schallquelle bewegt.
Feld und Regler „Größe“: Bestimmt die Größe der Scheibe oder Kugel, ausgedrückt als Radius der kreisförmigen Scheibe.
Erweiterte Parameter: Klicke auf das Dreiecksymbol, um weitere Parameter für die Kopfhörerwiedergabe und den Modus „Planar“ (Scheibe) sichtbar zu machen.
Mit dem Drehregler „Binaural“ des Channel-Strips kannst du grundlegende Anpassungen am binauralen Pan-Feld vornehmen.

Bewege den Mittel-Puck in der Panning-Ebene, um die Position des Signals anzupassen.
Klicke bei gedrückter Wahltaste auf die Panning-Ebene, um den Mittel-Puck auf die mittlere Front-Position und die Breite auf 90° zurückzusetzen.
Bewege die Breite im Panning-Feld, um ihre Pan-Position anzupassen.
Klicke bei gedrückter Befehlstaste auf den Drehregler „Binaural“ des Channel-Strips und wähle „Binaural“ aus dem Einblendmenü aus.
Anstelle des Drehreglers „Pan“ wird der Binaural-Pan-Regler angezeigt.
Doppelklicke auf den Binaural-Pan-Regler, um das Fenster des Binaural Panner zu öffnen.

Bewege den Links- oder Rechts-Puck (Panning-Pucks), um die Stereo-Breite zu vergrößern oder zu verringern.
Die Pucks arbeiten auch auf einer zweiten Achse – aufwärts oder abwärts – relativ zum dritten Puck.
Bewege den dritten Puck (den Richtungs-Puck), um zwischen „vorwärts“ und „rückwärts“ zu wählen.
Wenn du den Richtungs-Puck justierst, bewegen sich die beiden Panning-Pucks entsprechend. Die Werte für „Angle“, „Elevation“, „Distance“ und „Spread“ ändern sich ebenfalls.
Wähle den Modus (die virtuelle Form) der Panning-Ebene:
Ist „Planar“ ausgewählt, werden die Panning-Resultate auf einer flachen, kreisförmigen Scheibe dargestellt.

Ist „Spherical“ ausgewählt, werden die Ergebnisse auf einer virtuellen Kugel abgebildet. Du kannst sich diese Kugel als virtuellen Kopf vorstellen. Wenn der „Richtungs-Puck“ in der oberen Hälfte der kreisförmigen Fläche positioniert wird, befindet sich der Klang vor dem Zuhörer. Wird der Puck in die untere Hälfte bewegt, wandert der Klang über und hinter deinen Kopf und befindet sich schließlich hinter dem Zuhörer.

Bestimme die Größe der Scheibe oder Kugel mit einer der folgenden Methoden:
Bewege den Regler „Größe“.
Doppelklicke auf das Feld „Size“ und gib einen neuen Wert ein.
Klicke bei gedrückter Wahltaste in das Feld „Size“, um seinen Wert auf die Standardeinstellung zurückzusetzen (1,50 m).
Durch Klicken auf die Taste „Doppler“ aktivierst oder deaktivierst du den Doppler-Effekt.
Aktiviere im Bereich der erweiterten Parameter das Markierungsfeld „Diffuse-Field Compensation“, um einen neutralen Klang für die Kopfhörerwiedergabe mittels Diffusfeld-Kompensation zu erreichen.
Hinweis: Wenn du mehrere Binaural Panner bei mehreren Channel-Strips verwendest, solltest du diese Option deaktivieren und den Ausgang der Binaural Panner zu einem Aux-Channel-Strip routen, in den du das Plug-In „Binaural Post-Processing“ einfügst. Dieses Plug-In erlaubt es, Diffusfeld-Kompensation für alle Binaural Panner gleichzeitig anzuwenden, was Rechenleistung spart.
Im Modus „Planar“ (Scheibe) kannst du das Bild „Modus“ bewegen, um den vertikalen Versatz und die Neigung der kreisförmigen Scheibe zu steuern.